《三国志:建造》信用度数值作用及信用度增减原因分析

《三国志:建造》信用度数值作用及信用度增减原因分析

   《三国志:建造》中信用度尤为重要,影响方面很大。究竟信用度有什么作用效果?该如何提升信用度?接下来一起来详细了解一下信用度相关内容吧。

   一、信用度数值大小对游戏的作用
   信用值为0:武将的忠诚度无限下降,也很容易被拐跑,玩个毛线啊(地狱模式)
   信用度为50:游戏开局自己设定的数值,忠诚度也会下降,需要靠玩家的努力经营。(一般难度)
   信用度为100:忠诚度下降几率大幅度减少,很少有使者来撒野,还会有君主来送钱花。(上帝模式)


玩家的初始信用度默认为50

   二、关于信用度的递增行为
   1、结盟国的武将登用人或运输钱粮经过你的领地时,不打开信件让其通过就会增加信用度。
   2、打仗胜利之后有几率得到玉玺,如打下洛阳之后,得到玉玺,信用度直接一百。
   3、答应盟国或别国一起进攻时也会增加信用度。
   4、结盟国被攻打时找你要援兵,你帮他出兵会增加信用度。

   三、关于信用度的递减行为
   1、1月至6月征收的话会减少信用度。
   2、敌国或盟国送密函经过你城的时候。你看后放过,信用不变。直接抓人,就会减少。
   3、结盟之后没有解盟出兵攻打,也会降低信用度。
   4、结盟国被攻打,你作为援军时叛变也会降低信用度。

   以上就是三国志建造信用度内容介绍,以供玩家们参考。

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